matrices1 [그래픽스] 투영 행렬, Look-At 행렬, GLSL 변환 행렬 함수 (Projection Matrices, Look-At Matrices, GLSL Functions for Transformation Matrices) * 이 게시물은 Computer Graphics Programming in OpenGL with C++ 책의 일부를 번역 및 재해석한 게시물입니다. 의역 또는 오역이 있을 수 있으니 참고하시고, 피드백은 댓글을 남겨주세요. 투영 행렬 (Projection Matrices) 우리가 카메라를 설치하였기 때문에, 프로젝션 행렬을 검토할 수 있습니다. 우리가 이제 검토할 두 가지 중요한 프로젝션 행렬은 원근(perspective)과 직교(orthographic)입니다. 1. 원근 투영 행렬 (Perspective Projection Matrices) 원근 투영은 원근의 개념을 활용함으로써 우리가 현실 세계를 볼 때 보는 것을 모방하여 2D 그림을 3D처럼 보이게 합니다. 가까운 오브젝트는 멀리 떨어져 있는 오브.. 2022. 3. 7. 이전 1 다음