[컴퓨터그래픽스] 키보드 마우스 입력을 통한 화면 변경
#include #include #include #define PI 3.141592 #define CCW 0 #define CW 1 using namespace glm; vec3 my_triangle1[3] = { vec3(-10.f, 0.f, 0.f), vec3(10.f, 0.f, 0.f), vec3(0.f, 10.f, 0.f) }; // CCW vec3 my_triangle2[3] = { vec3(10.f, 0.f, 0.f), vec3(-10.f, 0.f, 0.f), vec3(0.f, 10.f, 0.f) }; // CW vec3 faceNorm[2]; vec3 eyeVec; GLfloat angle[2]; GLint culling = 3; // nothing first GLint isTriangle1..
2021. 4. 3.