[C 프로그래밍 실습] 동적 메모리와 전처리 1 (Lab 13)
Program 1 : 구조체, 동적 메모리 할당 Program 2 : 이차원 배열, 동적 메모리 할당 Program 3 : 파일 입력, 구조체, 동적 메모리 할당, 연결리스트 Program 4 : 동적 메모리 할당, 연결리스트, 출력 Program 5 : 배열, 연결리스트, 삽입, 삭제, 정렬 Program 1 다음 결과를 참고로 구조체 point와 circle을 정의하고 구조체 circle을 저장할 공간을 동적으로 할당하여 다음 자료를 저장하고 출력하는 프로그램을 작성하시오. 구조체 point : 실수 멤버 x, y 이차원 평면의 좌표로 구성 구조체 circle : 원의 중심 좌표인 point와 반지름인 실수 radius멤버로 구성 원 중심좌표(x,y) 와 반지름을 실수로 차례로 입력 #include ..
2021. 1. 8.
[C 프로그래밍 실습] 구조체와 공용체 (Lab 09)
Program 1 : 구조체, 분수의 덧셈과 곱셈 Program 2 : 구조체, 사람 정보 출력 Program 3 : 구조체, 내용 수정하기 Program 4 : 구조체, 내용 검색하기 Program 5 : 구조체, 내용 수정하기, 월급/연봉/인센티브 Program 6 : 구조체, 열거형, 카드 섞기, 카드 분배 Program 1 분수(fraction) 은 분자와 분모로 이루어져 있다. 분수를 표현하기 위한 구조체 fraction을 정의하고, 두 분수의 덧셈과 곱셈을 계산하는 프로그램을 쓰시오. 구조체 fraction 멤버 구성: 정수형의 분자(numerator)와 분모(denominator) 분자와 분모를 차례로 입력 받아 처리한다. 두 분자의 뎃셈과 곱셈 결과를 아래 예시와 같이 출력한다. #incl..
2021. 1. 4.