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<기말고사 문제 유형 요약>
- 1 : Control Point로 Bezier Curve 구성 계산하기
- 2 : Liang-Barsky 알고리즘으로 Line Clipping 파라미터 값 계산
- 3 : 3차 Bezier Curve
- 4 : 3차 Bezier Curve
- 5 : Homogeneous Coordinate의 개념과 사용 이유
- 6 : Ray-Tracing 알고리즘 시선 방정식
- 7 : Open Uniform B-spline Curve와 Bezier Curve
- 8 : 터틀 그래픽과 symbol
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